Educacion Y Videojuegos

LAS REDES SOCIALES COMO PUNTO DE ENCUENTRO Y BASE PARA UNA ENSEÑANZA FLEXIBLE

Video Games and Learning / Educacion Y Videojuegos / Comunidades virtuales y redes y medios sociales online

Cuando los videojuegos escribieron el Holocausto: Análisis de \"Wolfenstein: The new order\" (Machinegames, 2014)

Video Games and Learning / Video Games / Holocaust Studies / Videogames / Holocaust theories of representation / Representing the Holocaust / Videojuegos / Holocausto / Educacion Y Videojuegos / Representing the Holocaust / Videojuegos / Holocausto / Educacion Y Videojuegos

Videojuegos y desarrollo de habilidades cognitivas

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El videojuego como herramienta de aprendizaje cinematográfico

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Juegos de rol multijugador masivos: la importancia de los personajes en el aprendizaje colaborativo

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LAS BANDAS SONORAS DE VIDEOJUEGOS

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El papel del videojuego en la generación, asimilación y consolidación de estereotipos de género

Gender Studies / Media Studies / Gender and Sexuality / Gender Equality / Social Media / Videogames / Mass media / Videojuegos / Género / Estereotipos / Estereotipos, Prejuicios, Discriminacion / Educacion Y Videojuegos / Videogames / Mass media / Videojuegos / Género / Estereotipos / Estereotipos, Prejuicios, Discriminacion / Educacion Y Videojuegos

Ética y videojuegos

Tecnología Educativa, Videojuegos, Enseñanza / Videojuegos Y Transformación Social / Educacion Y Videojuegos

Factores emocionales en el diseño y la ejecución de videojuegos y su valor formativo en la sociedad digital. EL caso de los videojuegos bélicos

Serious Games / Video Games and Learning / Video Games / Videojuegos / Educacion Y Videojuegos / Juegos serios

¿Podemos aprender de los videojuegos?

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Caminar para atrás como los cangrejos

TICs aplicadas a la Educacion / Tics and education / Educacion Y Videojuegos

Adentrándonos en el laberinto, ¿qué le ocurrirá si juega?

Evaluación / Videojuegos / Educacion Y Videojuegos

Martín del Pozo, M. (2015). Videojuegos y aprendizaje colaborativo. Experiencias en torno a la etapa de Educación Primaria

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Martín del Pozo, M. y Martín López, J. L. (2015). Propuesta didáctica en torno a Habilidades para la Vida y videojuegos: Los Sims 2, Comunicación Efectiva y Aprendizaje colaborativo

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SEMINARIO INTERDISCIPLINAR \"CREATIVIDAD SIN LÍMITES EN TIEMPOS DE CRISIS\"

European Cinema / Digital Cinema / Transmedial Storytelling / Cinema / Arquitectura / Literatura / Educación / Software / Transmedia / Redes sociales / Poesía / Videojuegos / Teatro / Software Libre / TICs aplicadas a la Educacion / Teatrología / Microrrelatos / Educacion Y Videojuegos / Literatura / Educación / Software / Transmedia / Redes sociales / Poesía / Videojuegos / Teatro / Software Libre / TICs aplicadas a la Educacion / Teatrología / Microrrelatos / Educacion Y Videojuegos
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